Blog deweloperski
Alpha Testing - Pierwsze wrażenia
15 stycznia 2025Rozpoczęliśmy wewnętrzne testy alpha i już możemy podzielić się pierwszymi wrażeniami. Podstawowe mechaniki rozgrywki działają płynnie, a świat gry zaczyna nabierać życia. Nasz zespół QA codziennie odkrywa nowe możliwości i wyzwania.
Jednym z największych sukcesów tego tygodnia było zoptymalizowanie systemu walki. Udało nam się osiągnąć stabilne 60 FPS nawet na średniej klasy sprzęcie, co było jednym z naszych głównych celów.
Feedback od testerów jest niezwykle cenny - już teraz mamy listę ulepszeń, które wprowadzimy w kolejnej iteracji. Szczególnie cieszy nas entuzjazm dotyczący systemu wyborów i ich wpływu na fabułę.
Tworzenie świata - Inspiracje polską mitologią
8 stycznia 2025W tym tygodniu nasz zespół artystyczny skupił się na tworzeniu unikalnych lokacji inspirowanych polską mitologią. Każda lokalizacja ma swoją historię i znaczenie kulturowe.
Pracujemy nad lasami, które będą nawiązywać do legend o leśnych duchach i stworzeniach. Chcemy, aby gracze czuli się jak odkrywcy, którzy wkraczają w magiczny świat pełen tajemnic.
Proces tworzenia świata jest niezwykle satysfakcjonujący - widzimy, jak nasza wizja materializuje się w rzeczywistość. Każdy detal jest przemyślany i ma swoje miejsce w większej historii.
System walki - Od koncepcji do implementacji
1 stycznia 2025System walki w czasie rzeczywistym był jednym z największych wyzwań technicznych, przed którymi stanęliśmy. Chcieliśmy stworzyć coś dynamicznego, ale jednocześnie strategicznego.
Po wielu iteracjach i testach udało nam się osiągnąć balans między szybkością akcji a możliwością planowania. Gracze mogą wykorzystywać różne kombinacje umiejętności, co daje im swobodę w dostosowaniu stylu walki do swoich preferencji.
Obecnie pracujemy nad rozszerzeniem systemu o nowe umiejętności i mechaniki, które jeszcze bardziej urozmaicą rozgrywkę. Już wkrótce aktualizacja!
Fabuła i wybory - Tworzenie nieliniowej historii
25 grudnia 2024Jednym z kluczowych elementów Vistula Quest jest system wyborów, który wpływa na rozwój fabuły. Tworzenie nieliniowej historii wymagało od naszego zespołu scenarzystów ogromnej pracy.
Każdy wybór gracza ma konsekwencje, które mogą sięgać daleko w przyszłość gry. To oznacza, że musieliśmy stworzyć wiele różnych ścieżek narracyjnych, które się przeplatają i wpływają na siebie.
Jesteśmy dumni z tego, jak głęboka i złożona jest nasza fabuła. Wierzymy, że gracze będą chcieli przejść grę wielokrotnie, aby odkryć wszystkie możliwe ścieżki i zakończenia.
Optymalizacja wydajności - Praca nad płynnością
18 grudnia 2024W ostatnich tygodniach nasz zespół techniczny skupił się na optymalizacji wydajności gry. Chcemy, aby Vistula Quest działała płynnie na jak najszerszym spektrum urządzeń.
Wprowadziliśmy wiele ulepszeń w renderowaniu, zarządzaniu pamięcią i optymalizacji zasobów. Rezultaty są obiecujące - udało nam się znacząco poprawić wydajność bez utraty jakości wizualnej.
Pracujemy również nad optymalizacją dla urządzeń mobilnych, aby gra była dostępna dla jak najszerszej publiczności. To wyzwanie techniczne, ale jesteśmy pewni, że sobie z nim poradzimy.
Muzyka i dźwięk - Tworzenie atmosfery
11 grudnia 2024Muzyka i dźwięk odgrywają kluczową rolę w tworzeniu atmosfery Vistula Quest. Nasz kompozytor pracuje nad ścieżką dźwiękową, która będzie idealnie współgrać z wizualnym stylem gry.
Inspirujemy się polską muzyką ludową, ale nadajemy jej nowoczesny charakter. Chcemy, aby muzyka była zarówno nostalgiczna, jak i energetyczna, w zależności od sytuacji w grze.
System dźwięku przestrzennego dodaje głębi doświadczeniu - każdy dźwięk jest starannie umieszczony, aby stworzyć immersyjne wrażenie bycia w świecie gry.